Si pensaba que los videojuegos no servían para nada, ahora serán el mecanismo para aprender, ya que el ministro de educación, Alejandro Gaviria, hizo una alianza con Microsoft para que 100 mil estudiantes aprendan programación por medio de un juego.
De acuerdo con el ministerio de educación, el déficit de habilidades digitales es un problema global. Se calcula que, por lo menos en Colombia, existe una brecha de alrededor de 60.000 y 150.000 desarrolladores.
Se trata de Minecraft, pero en la versión educativa, la cual es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que inspira el aprendizaje creativo e inclusivo en la cual, a través de su propia narrativa, inspira a los estudiantes a aprender de una manera muy sencilla y didáctica las ciencias de computación.
“Buscamos inspirar a muchos jóvenes colombianos para que encuentren su vocación en las áreas de mayor demanda y de más y mejores oportunidades, y que ellos se conviertan en el motor del desarrollo y la innovación en el país.”, señaló Natalia Jaramillo, directora del sector educativo para región Andina Sur de Microsoft.
Por su parte el ministro, Alejandro Gaviria señaló que esta iniciativa se alinea a los planes de Gobierno para seguir contribuyendo a la transformación del sector educativo.
“Las habilidades digitales son fundamentales para la inserción laboral de los jóvenes. En el largo plazo, la clave será la transformación de los currículos y la formación de los profesores para que la acumulación de éstas empiece desde la educación temprana”, añadió Gaviria.
Con información de: Colprensa
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